PRJMNG - 흠] 6번째... 디자이너 뒤집기 작업!!!
# 9) My Program(.NET)/PRJMNG2013. 4. 4. 21:55
디자이너를 어떻게 하면 쉽게 코딩할 수 있을까?
이 고민을 몇일째 하다가 겨우 쓸만한 넘으로 만들었다.
컨트롤 - 디자인관련 프로퍼티조정 컨트롤, 속성뷰 컨트롤
세가지 객체를 이리저리 만들어서 짜집기를 반복하다가...
오늘로써 6번째 뒤집어 엎어서 만들었다.
# 초기 컨셉
디자인용 컨트롤들을 도구상자를 만들어 그룹화하고
여기서 드래그해서 디자인 패널에 올려둔다.
이때 디자인 컨트롤을 마우스버튼을 눌렀을때
프로퍼티 속성뷰창이 나타나고 서로 상호간에 값이 동기화 됨.
코드변환용 객체를 덧붙여서 후에 코드제너레이터를 부착!
@문제점들 발생...
디자이너 마다 각각 다른 디자이너와 프로퍼티들을 만들어 주는 작업이 너무
많아서 엄두가 안남..
또한 콤보나 그리드 같은 것에 디자인뷰를 부착하고 데이타를 동기화 하기가 쉽지 않아서
이문제를 해결하기위해 소스를 5번 뒤집었음.
우선 6번째 뒤집은 주 객체임.
실제 구현되어 동작 시켜 테스트 한녀석 : JSFW_DesignItem_Label
자 이제 프로젝트 한달 좀 넘게 남았으니 다음 플젝 시작전에 만들어보세!!!
저녁에만 코딩하니 진도내기가 쉽지 않군..
겜도해야되고, 애니도 봐야되고, 드라마도 봐야되고...
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